Ipinaliwanag ng Persistent AR: Bakit Ito ang Susi sa Metaverse


Ang augmented reality (AR) ay naglalagay ng mga digital na imahe at mga tunog sa totoong mundo, na pinagsasama ang virtual sa tunay. Pinapalawak ng patuloy na augmented reality ang pagkakaroon ng AR content nang higit pa kapag ginagamit mo ang mga ito, na nagbibigay sa kanila ng permanenteng lugar sa mundo.

Ang AR Cloud o Spatial Web

Isipin na may digital twin ang totoong mundo. Para sa bawat pisikal na lokasyon sa Earth, mayroong katumbas na virtual na mapa na naka-overlay sa totoong mundo. Ang mapang ito ay pinananatili sa cloud at sinumang may koneksyon sa network ay maaaring ma-access ang data na iyon.

Ito ang AR cloud o spatial web. Ibig sabihin, makikita ng anumang device na may tamang hardware at software ang mundo ng augmented reality na ito. Maaaring ibahagi ng iba't ibang user ang karanasan at makita ang parehong mga bagay na nangyayari sa real-time.

Siyempre, maaaring mayroong maraming AR cloud na kabilang sa iba't ibang host. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng maraming dimensyon sa totoong mundo, na hinahayaan kang lumipat sa pagitan ng mga ito.

Persistent AR Objects

Ang Cloud AR at ang ideya ng spatial web ay iba sa isa pang uri ng AR na kung minsan ay tinutukoy din bilang persistent. Ang iba pang uri ng pagtitiyaga ay nangangahulugan lamang na kung titingnan mo ang layo mula sa isang AR object, tulad ng isang virtual na screen sa isang pader, naroroon pa rin ito kapag lumingon ka. Ang ganitong uri ng AR object persistence ay isang pangunahing feature ng mga mobile AR API (Application Programming Interfaces) gaya ng ARKit ng Apple at ARCore ng Google.

Ang mas nakakalito ay ang mga application ng Cloud AR na bahagi ng spatial web ay gumagamit din ng lokal na uri ng pagtitiyaga, ngunit magkaiba ang mga ito ng mga konsepto. Ang isa ay tungkol sa pagmamapa at pagsubaybay sa lokal na espasyo kung saan naroroon ang user at ang isa pa ay tungkol sa pag-iingat ng talaan ng mga espasyo sa totoong mundo at pagma-map sa mga ito sa AR content, pagkatapos ay gawing available ang impormasyong iyon sa internet.

Persistent AR at ang Metaverse

Ang salitang metaverse ay madalas na umuusbong sa mga araw na ito, na pinalakas ng mga kumpanya tulad ng Facebook, na nagpasya na i-rebrand ang sarili bilang Meta upang ipakita na ang kanilang focus ay ngayon sa pagbuo ng mga metaverse virtual na mundo.

Ang klasikong ideya ng isang metaverse, alinsunod sa mga kathang-isip na paglalarawan tulad ng Snow Crash at Ready Player One, ay isang virtual reality (VR) na mundo kung saan lubusang isinasawsaw ng user ang kanilang sarili. Ikaw ganap na makatakas sa totoong mundo, sa halip na makita ang nilalaman ng virtual na mundo na isinama sa totoong mundo.

Ito ay may parehong pangunahing problema sa VR sa kabuuan pagdating sa pag-aampon. Sa pamamagitan ng paggawa ng isang discrete na karanasan na dapat sinasadyang i-on o i-off ng mga tao, ginagawa nitong mahirap na maging bahagi ng pang-araw-araw na buhay. Ang mga tao ay madaling lumipat sa pagitan ng pagsuri sa kanilang digital na buhay at pakikipag-ugnayan sa totoong mundo.

Ang isang metaverse na naa-access sa pamamagitan ng augmented- o mixed-reality ay maaaring maging bahagi ng pang-araw-araw na buhay sa paraang hindi matutumbasan ng VR. Ang totoong mundo ay nagiging metaverse-enhanced, sa halip na hilingin sa mga tao na makatakas sa realidad upang bisitahin ang metaverse.

Ang Katapusan ng Mga Screen (at Higit Pa)?

Kung ang mundo ay may spatial web o augmented reality na nilalaman na patuloy na mararanasan ng lahat nang sabay-sabay, bakit kailangan mo ng mga discrete na screen? Maaari kang magkaroon ng mga virtual na display na makikita ng lahat ng nakasuot ng mixed-reality na salamin. Isinasantabi kung gaano kalayo ang kailangang isulong ng teknolohiya ng headset upang tumugma sa teknikal na kalidad ng aming mga display, at sa pag-aakalang tumutugma kami o malalampasan iyon, maaari kaming patungo sa isang mundong walang screen.

Kahit na mas radikal, ang iba pang mainstay ng modernong buhay ay maaari ring lumipat sa spatial na ulap. Bakit may mga higanteng billboard o pisikal na advertising? Bakit pintura o palamutihan ang anumang bagay? Kailangan pa ba nating magtayo ng mga physical art installation? Mag-isip ng anumang bagay sa totoong mundo ngayon na tinitingnan lang at hindi nahawakan, at malamang na mapalitan ng patuloy na AR.

Ang mundo ng hinaharap ay maaaring magmukhang napaka mura sa sinumang hindi nakasuot ng isang pares ng AR glasses (o kalaunan ay implant) ngunit maaaring maging katulad ng isang bagay mula sa Blade Runner o Cyberpunk 2077 kapag isinuot mo ang mga ito.

Hindi rin namin kailangang ibahagi ang parehong patuloy na mundo ng AR. Ang iba't ibang tao ay maaaring may iba't ibang aesthetic na kagustuhan para sa kanilang mga kapaligiran, at ang patuloy na AR ay nagbibigay-daan para sa pag-customize para sa karanasan ng user.

May mga Downside ba ang Persistent AR?

Pag-isipan ito: lahat ay may isa o higit pang mga GPS device sa mga araw na ito, ngunit maaari ka pa ring bumili ng papel na mapa sa isang gasolinahan. Walang digital na teknolohiya ang makakapangako ng 100% uptime at may isang bagay na hindi basta-basta mapapabayaan. Kaya't ang mga senyales ng panganib, navigational road marking, at iba pang mission-critical visual na elemento ay malamang na palaging mananatiling pisikal o may opsyong pisikal na fallback.

Mayroon ding maraming trabaho na kailangang gawin upang matiyak na ang mga taong nag-e-explore sa spatial web ay magagawa ito nang ligtas. Hindi mo nais na isipin ng mga tao na ang isang tunay na bagay ay virtual o vice versa!

Ang Persistent AR ay may potensyal na maging mas nakakagambala kaysa sa alinman sa malalaking teknolohiya sa web na naranasan namin sa ngayon, ngunit walang duda na ito ay magiging kawili-wili!