Ang Mga Soundtrack ng Video Game ay Mahusay na Background Music para sa Focus


Maaaring mahirap mag-focus sa isang mundo na may napakaraming distractions. Ang tamang uri ng musika ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba, at ang mga soundtrack ng video game ay kadalasang gumagawa ng perpektong background na audio upang matulungan kang tumuon, kahit na hindi ka naglalaro.

Bakit Video Game Soundtracks?

Ang musika sa mga video game ay ginagamit upang itakda ang kapaligiran at bilis, tulad ng sa pelikula at TV. Ngunit ang mga soundtrack ng video game ay kadalasang nagpapatuloy nang kaunti dahil kadalasang pinapatibay nila ang lahat ng iyong ginagawa sa laro. Sumasali ka man sa labanan o lumilipat lang mula sa punto A patungo sa punto B, ang iyong mga aksyon ay karaniwang sinasabayan ng musika.

Ang musikang ito ay madalas na idinisenyo upang mag-udyok nang hindi nakakagambala. Ito ay sa huli ay idinisenyo upang makatulong na ituon ka sa gawaing nasa kamay. Batay sa aming mga naunang halimbawa, maaaring mabilis ang takbo at dramatiko ng labanang musika, ngunit ang paglibot sa isang bukas na mundo ay kadalasang sinasamahan ng mas tahimik at nakapaligid na tono.

May iba pang mga dahilan para pumili ng video game music, partikular na ang mga larong gusto mo. Naglalaro ang mga tao para magsaya, o bilang isang paraan para makatakas sa makamundo at nakaka-stress na totoong mundo. Ang pakikinig sa musika mula sa iyong mga paboritong laro ay maaaring makatulong na magkaroon ng pakiramdam ng kasiyahan at pagtakas habang nagtatrabaho. Hindi lahat ay nagmamahal sa kanilang trabaho, ngunit kahit na gawin mo, ang trabaho ay trabaho pa rin.

Walang kakulangan ng upbeat at masiglang video game na musika. Kunin ang mga klasikong arcade tulad ng Outrun o mga paborito sa home console tulad ng Mario halimbawa. Maraming tao ang nakikinig sa mabilis na elektronikong musika tulad ng house o drum at bass habang nag-eehersisyo upang mapanatili ang ritmo, at makakatulong din ang upbeat na video game music sa bagay na ito.

Ngunit hindi lahat ay nangangailangan ng isang uka upang makaramdam ng pagtuon. Walang kakulangan ng downtempo at ambient na musika sa mga channel sa YouTube na idinisenyo upang tulungan kang mag-aral, at may malaking pool ng ganitong uri ng musika sa mga modernong video game din.

Iba't ibang Musika ay Nababagay sa Iba't ibang Gawain

Ang pariralang iba't ibang mga stroke para sa iba't ibang mga tao ay tiyak na naaangkop dito. Hindi lahat ay madaling mag-aral o magtrabaho kasama ang isang galit na galit Mario ditty na naglalaro sa background, habang ang ambient open-world na tono ng Skyrim ay maaaring magpatulog sa iba. Sa huli, ang iyong pagpili ng musika ay nakasalalay sa iyong ginagawa, at kung paano ka tumugon.

Ang mga makamundong gawain ay maaaring nakakabagot kaya nagpapabuti ng iyong pagiging produktibo ang upbeat na musika. Tulad ng nabanggit na musika sa pag-eehersisyo, maaaring maging kapaki-pakinabang ang pagsubaybay sa bilis o ritmo sa ilang mga kaso. Ang parehong ay hindi palaging totoo kung sinusubukan mong basahin o makuha ang impormasyon.

Ang isa sa mga pinakamahalagang bagay upang maging tama ay ang lakas ng tunog. Mahalaga ito kung nakikinig ka man sa classical na musika o sa Undertale soundtrack. Ang musikang masyadong malakas at nasa itaas ng threshold ng background ay malamang na mas nakakagambala kaysa nakakatulong. Makakatulong sa iyo ang mga headphone na nakakakansela ng ingay na panatilihin ang musika sa mababang antas, kahit na sa maingay na kapaligiran.

Pag-iwas sa Maling Uri ng Musika

Ang isang kapaki-pakinabang na bagay tungkol sa mga soundtrack ng laro ay ang mga vocal ay karaniwang pinananatiling minimum. Sa labas ng kakaibang kanta na maaaring tumugtog sa panahon ng mga kredito o isang partikular na di malilimutang eksena, karamihan sa musika ng laro ay instrumental. Sa mga tuntunin ng pagtuon, ito ay isang napakagandang bagay.

Ang isang artikulo ng isang lecturer sa psychology sa University of Wollongong mula 2019 ay tumingin sa na-publish na pananaliksik at nagbigay ng konklusyon na ang pag-iwas sa “mapagsalitaan” na musika ay mahalaga sa pagtulong sa mga estudyante. Inirerekomenda rin na iwasan ng mga mag-aaral ang mabilis na musika sa malakas na volume, at tumuon sa musika na naglalagay sa kanila sa magandang mood.

Ang musika sa mga laro ay iba-iba, ngunit karamihan sa mga ito ay idinisenyo upang matunaw sa background habang naglalaro ka. Karaniwang ginagamit ang mga vocal sa mga orihinal na marka, tulad ng “Glider” ng Japanese Breakfast sa Sable (2021) o “Still Alive” ni Lisa Miskovsky sa orihinal na Mirror's Edge (2008 ).

Siyempre, may mga pagbubukod sa panuntunang ito. Ang ilang soundtrack tulad ng Forza Horizon series at Grand Theft Auto na mga laro ay puno ng mga istasyon ng radyo na sumusubok na tularan ang totoong mundo. Ang Jet Set Radio ay may isa sa pinakamagagandang soundtrack ng anumang laro ngunit puno ito ng mga vocal at nakakagambalang mga sample. At ano kaya ang Tony Hawk’s Pro Skater kung wala ang pirma nitong 2000s na punk rock na istilo?

Ilang Ideya para Magsimula Ka

Malamang na mayroon kang magandang ideya kung saan magsisimula, batay lamang sa iyong mga paboritong laro. Mag-isip ng mga laro na nilaro mo nang maraming oras, na hindi ka nababato, at palaging nagbibigay sa iyo ng magandang mood at magsisimula doon. Ngunit mayroon din kaming ilang rekomendasyon na maaaring hindi mo napag-isipan.

Pinagsasama ng soundtrack para sa Fez (2012) ng Disasterpeace ang ambient at chiptune at isa ito sa pinakamagagandang halimbawa ng uri nito. Ang gawa ng C418 sa Minecraft Volume Alpha para sa orihinal na release ng Minecraft (2011) ay nagtatakda ng katulad na eksena. Ang nabanggit na soundtrack na Sable (2021) ng Japanese Breakfast ay perpekto para sa pagtuklas sa disyerto sa isang hoverbike o paggawa ng iyong takdang-aralin.

Ang mga laro ng diskarte ay idinisenyo upang makapag-isip ka. Kung gusto mo ng kaunting jazz sa iyong pagpaplano ng lungsod, bigyan ng pagkakataon ang Sim City 3000 (1999) at Sim City 4 (2003) soundtracks. Yakapin ang pagpaplano sa mas maliit na sukat gamit ang breakout hit na “house move simulator” Unpacking (2021) at ang nakakatahimik-pa-upbeat na soundtrack nito.

Inon Zur ay tinawag ng Bethesda na magsulat ng musika para sa ilan sa pinakamalaking open-world RPG ng kumpanya, kabilang ang The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Mayroong hindi mabilang na mga koleksyon ng Skyrim musika sa YouTube, ngunit pinagsasama ng pinakamahusay ang musika at open-world ambiance. Kung nasiyahan ka sa mga ito, tingnan ang background na ambiance para sa Fallout 3 (2008), New Vegas (2010), at Fallout 4 (2015) .

Binubuo ng post-rock band na 65daysofstatic ang soundtrack ng No Man’s Sky (2016), isang laro tungkol sa pagtuklas sa isang universe na binuo ayon sa pamamaraan na naging isang building at trading simulator na maaari mong laruin kasama ng iyong mga kaibigan. Ang serye ng Halo ay palaging may mga nakakaimpluwensyang marka ng orkestra, na ang Halo 3 (2007) ay isang highlight. Simula noon ang Halo 3: ODST (2009) ay nakipagsiksikan sa jazzy sax at kamakailang return-to-form na Halo: Infinite (2021) ay pinagsama ang klasikal na orkestra na may kumikinang na post-rock na gitara mga riff.

Huwag Lang Maglaro ng Iyong Mga Paboritong Laro

Makakatulong ang pakikinig sa mga soundtrack ng iyong mga paboritong laro na ibalik ka sa unang pagkakataon na nilaro mo ang mga ito. Kung mahilig ka sa isang partikular na mundo o setting, ang musika ay maaaring magdadala sa iyo doon habang nagpapatuloy ka sa mas makamundong mga gawain na nagbabayad ng mga bayarin.

Maraming iba't ibang musika ang maaari mong buksan upang matulungan kang tumuon. Ngunit bakit huminto doon? I-block ang mga nakakagambalang website, gumamit ng timer ng Pomodoro, at i-off ang iyong mga notification para matulungan kang tumuon sa buong araw ng trabaho.