Bakit Hindi Ang 4K Gaming ang Graphical Upgrade na Maaaring Asahan Mo


Kung naglaro ka sa isang 4K TV at naisip mo, mukhang hindi ito ganun mas maganda, hindi ka nag-iisa. Sa papel, nag-aalok ang 4K ng napakalaking paglukso sa detalye kumpara sa 1080p, ngunit ang detalye ba ng papel na iyon ay isinasalin sa mga pagkakaiba sa totoong mundo?

Napakalaki ng Performance Gap sa Pagitan ng 1080p at 4K

Upang mailagay ang lahat sa konteksto, mahalagang maunawaan kung ano ang kinakailangan upang mag-render ng laro sa 4K. Maaaring hindi ito napapansin ng maraming tao, ngunit ang isang 4K UHD na screen ay may apat na beses ang mga pixel ng isang 1080p na display. Kung nagre-render ka ng mga graphics sa real time, iyon ay isang malaking pagtaas sa workload na kailangang kumpletuhin ng iyong GPU sa bawat frame.

Ipagpalagay na ang isang linear na pagtaas sa computational power na kinakailangan, ang bawat frame ay dapat tumagal ng apat na beses na mas mahaba upang i-render. Sa pagsasagawa, ang oras ng pag-render ay medyo mas mahusay kaysa doon, salamat sa iba't ibang mga trick na nakakatulong sa ilang aspeto ng scale ng pag-render ng graphics nang mas mahusay. Ngunit kahit saang paraan mo ito hatiin, ang 4K ay nagdudulot ng napakalaking toll sa frame rate.

Kung gusto mong panatilihin ang (katutubong) 4K na resolution na iyon ngunit pataasin ang iyong frame rate, ang isa mo lang na opsyon ay i-dial down ang iba pang aspeto ng larawan na nakakaimpluwensya sa oras ng pag-render. Nangangahulugan iyon ng pagpapababa ng mga bagay tulad ng geometric na detalye, pagguhit ng distansya, kalidad ng liwanag, at iba pang eye candy na ginagawang magandang tingnan ang mga laro. Kaya nakakakuha ka ng kahanga-hangang malulutong na 4k na render ng isang mas mura at pangunahing larawan.

Ang Distansya ng Pagtingin ay Nakakaapekto sa Iyong Karanasan

Isinasaalang-alang na ang mga 4K na laro ay may kasamang mga kompromiso sa frame rate at mga visual na setting, nakakalungkot kung hindi mo rin maa-appreciate ang sobrang crispness na ibinigay mo sa mga feature na iyon. Sa kasamaang palad, ang iyong distansya sa pagtingin mula sa display ay maaaring gawin iyon!

Ang ugnayan sa pagitan ng resolution at distansya ng pagtingin ay hindi isang nakapirming isa at maaaring depende sa iba't ibang mga kadahilanan, tulad ng laki ng display at ang visual acuity ng indibidwal. Sa pangkalahatan, gayunpaman, habang tumataas ang resolution ng isang display, bumababa ang pinakamainam na distansya ng pagtingin para sa display na iyon.

Nangangahulugan ito na kapag inihambing ang isang 1080p at 4K na telebisyon, ang 4K TV ay karaniwang magiging mas malinaw at mas detalyado kapag tiningnan mula sa mas malapit na distansya. Ang eksaktong distansya kung saan ang mga benepisyo ng mas mataas na resolution ay magiging kapansin-pansin ay mag-iiba depende sa mga partikular na detalye ng iyong setup.

Dito makikita ang konsepto ng isang display na Retina. Ginagamit ng Apple ang terminong Retina upang tukuyin ang katotohanan na ang pixel density ng kanilang mga retina display ay sapat na mataas na ang mga indibidwal na pixel ay hindi nakikita ng mata ng tao kapag tiningnan mula sa isang normal na distansya. Ginagawa nitong walang putol at tuluy-tuloy ang display, tulad ng natural na retina ng mata ng tao.

Isa ito sa mga dahilan kung bakit kakaunti ang mga smartphone na may 4K na display. Sa normal na mga distansya sa panonood at karaniwang mga laki ng screen ng telepono, ang mata ng tao ay hindi maaaring makakita ng anumang karagdagang detalye sa pagitan ng dalawang resolution ng screen. Kaya bakit mag-aaksaya ng pera at lakas ng baterya sa mga pixel na walang halaga sa mga user?

Ang pag-scale nito hanggang sa malalaking format na mga display gaya ng mga telebisyon at maging ang mga monitor ng computer, maaaring magulat ka kung gaano kabilis hindi na makita ng iyong mga mata ang karagdagang detalye, lalo na kung wala kang 20/20 na paningin.

Kahit na ang isang 30-inch 4K desktop monitor ay hindi nag-aalok ng buong benepisyo ng resolution nito kung uupo ka ng higit sa dalawang talampakan ang layo.

Kung titingnan natin ang napakasikat na 55-inch na laki ng TV, ang 4K ay magsisimulang magmukhang katulad ng mga mas mababang resolution kung mas malayo ka sa limang talampakan.

Ngayon, sinasabi ng maraming tao na ganap nilang nakikita ang pagkakaiba sa pagitan ng 4K at 1080p sa mas mahabang distansya, at may ilang mga caveat dito. Ang mga figure na ito ay batay sa mga distansya ng pagtingin na isinasaalang-alang kung gaano karami sa iyong visual field ang napupunan ng screen at kung gaano karaming mga pixel bawat antas ng paningin ang nakikita ng isang taong may 20/20 na paningin. Pinakamahalaga, lahat ito ay nakabatay sa panonood ng nilalaman tulad ng mga pelikula at palabas sa TV, hindi mga video game.

Aalamin natin kung paano ito magkakaroon ng pagbabago sa susunod, ngunit hindi mapag-aalinlanganan na sa isang tiyak na distansya sa panonood, ang 4K at 1080p ay magkapareho, at malamang na labis mong tinatantya kung gaano kalayo ang distansyang iyon.

Ang 4K ay May Ilang Mga Benepisyo sa Anumang Distansya, Bagama't

Ngayon, ang pag-render ng laro sa 4K ay nag-aalok ng mga benepisyo sa mas mababang mga resolution, gaya ng 1080p at 1440p, na makikita sa anumang distansya, kahit na hindi mo na nakikita ang karagdagang detalye ng pixel. Ang isang 4K na imahe ay lilitaw na mas matatag na may hindi gaanong kinakinang habang inililipat mo ang camera sa loob ng laro.

Maraming elemento sa pag-render ang na-render sa isang nakapirming porsyento ng resolution ng output, at kaya sa pamamagitan ng pagkakaroon ng high-res na target gaya ng 4K, tinitiyak mo ang isang mataas na kalidad na resolution para sa mga elementong iyon. Ang ilang uri ng pag-render, gaya ng damo o mga dahon, ay nakikinabang sa pagkakaroon ng higit pang mga sample na puntos para sa pinong detalye.

Alam naming nakikita ang benepisyong ito kahit na lampas sa mga distansya ng panonood ng retina dahil maaari kang gumamit ng feature gaya ng NVIDIA Dynamic Super Resolution at i-render ang laro sa 4K, pagkatapos ay i-downsample ito sa isang 1080p na screen. Magiging mas maganda ang hitsura ng downsampled na larawan sa kabila ng pagkakaroon ng parehong bilang ng pixel gaya ng native na 1080p na larawan.

Ito ay parang isang malakas na kaso para sa 4K, ngunit mayroon kaming maraming iba pang mga diskarte, tulad ng modernong temporal na anti-aliasing o iba't ibang uri ng AI upscaling, na nag-aalok ng parehong mga benepisyo sa kalidad ng larawan nang hindi kinakailangang mag-render sa 4K.

Resolusyon, Mga Setting ng Detalye, at Rate ng Frame: Alin ang Pinakamalaking Pag-upgrade?

Bakit namin tina-target ang 4K sa unang lugar? Higit sa lahat dahil iyon ang resolution na kayang ipakita ng mga modernong display. Ang mga tagagawa ng TV ay hindi naka-sync sa mga taong gumagawa ng mga GPU, kaya hindi nila problema kung ang pagtaas ng resolution ng screen ay higit pa sa bilis ng pag-develop ng GPU.

Hindi tulad ng mga monitor ng PC, para sa 4K walang mga intermediate na resolusyon sa pagitan ng 1080p at 4K. Hindi aksidente na napakaraming PC gamer ang pumili ng 1440p monitor para sa mga computer na may mga GPU na mas malakas kaysa sa mga nasa kasalukuyang henerasyong console. Ang mga 4K na monitor ay karaniwang ipinares sa mga to-end na card gaya ng RTX 3090 Ti at RTX 4090. Dahil dito ang mga manlalarong may malalalim na bulsa ay maaaring mag-eye candy, makakuha ng mga nape-play na frame rate, at mag-enjoy ng 4K na resolution sa isang monitor na wala pang dalawa mga paa mula sa kanilang mga eyeballs.

Ipagpalagay natin na nakaupo ka sa normal na distansya ng panonood. Habang gumagalaw ang isang laro (ibig sabihin, wala sa isang static na screenshot), malamang na makikita mo na ang mas matataas na visual na setting at mas tuluy-tuloy na visual ay may proporsyonal na mas malaking epekto sa iyong perception sa kalidad ng larawan kaysa sa pagtaas lang ng raw pixel count.

Sa mundo ng console gaming, lumayo na ang mga developer mula sa pagsubok na i-render ang kanilang mga laro sa 4K, gamit ang iba't ibang paraan ng pag-upscale para kumuha ng 1080p o 1440p na imahe at gawin itong maganda o kahit na 4K-like sa mga modernong TV. Wala talaga itong kasing daming detalye gaya ng katutubong 4K na imahe, ngunit halos walang makapagsasabi pa rin.