Ano ang XeSS Technology ng Intel, at Paano Ito Gumagana?


Ang pinakaunang ARC gaming GPUs ng Intel ay nagpapakilala ng bagong teknolohiya na tinatawag na XeSS. Nangangako ito ng mga kamangha-manghang pagpapabuti ng FPS, ngunit ano nga ba ito, at gaano ito gumagana?

Ano ang Intel XeSS?

Ang Intel XeSS, na kilala rin bilang Intel Xe Super Sampling, ay, sa madaling sabi, ang tugon ng Intel sa DLSS ng NVIDIA at FSR ng AMD. Ito ay isang upscaling na teknolohiya na gumagana sa pamamagitan ng pag-render ng mga frame sa mababang resolution at pag-upscale sa mga ito sa mas malalaking resolution na may kaunting pagkawala sa aktwal na kalidad ng larawan. Ginagawa nito ang mahika gamit, siyempre, machine learning at artificial intelligence.

Mayroong talagang dalawang bersyon ng XeSS na kailangan mong malaman. Ang una ay open-sourced at gumagana sa anumang graphics card na sumusuporta sa mga tagubilin sa DP4A — ito ay karaniwang set ng pagtuturo na sinusuportahan sa hanay ng mga GPU na tumutulong na mapabilis ang mga kalkulasyon ng artificial intelligence. Ang set ng pagtuturo na iyon ay suportado sa halos lahat ng NVIDIA GPU mula noong Pascal architecture (2016) at lahat ng AMD GPU mula noong Vega 20 (2018) at RDNA 1 (2019). Ito ay medyo panimulang super sampling, tulad ng kung ano ang kasalukuyang mayroon ang AMD sa FSR.

Sinasamantala ng pangalawa ang mga XMX unit ng Intel (mga core ng hardware na nagpapalakas ng AI na katumbas ng mga Tensor core ng NVIDIA), na kasama sa Intel Arc A770 at A750, upang makamit ang isang mas mahusay na kalidad na resulta. Taliwas sa unang bersyon, ang isang ito ay eksklusibo sa mga Intel card, dahil gumagamit ito ng proprietary hardware na kulang sa mga card mula sa ibang mga manufacturer.

Iba't ibang diskarte ang ginawa ng AMD at NVIDIA sa kanilang upscaling tech. Gumawa ang NVIDIA ng isang bagay na gumamit ng sarili nitong eksklusibong hardware, na gumagawa ng isang bagay na talagang gumagana ngunit gumagana lamang sa sarili nitong mga RTX card. Ang AMD, sa kabilang banda, ay gumawa ng isang bagay na open source at hindi umaasa sa anumang pagmamay-ari na hardware, ginagawa itong gumagana sa mga GPU mula sa lahat ng mga tagagawa, hindi lamang sa mga AMD GPU. Gamit ang dalawang bersyon na diskarte na ito, ang Intel ay gumagawa ng XeSS ng isang bagay na epektibong makakalaban sa AMD at NVIDIA.

Ang XMX na bersyon ng XeSS ay kasalukuyang sinusuportahan sa Intel's Arc Alchemist range of GPUs, na kinabibilangan ng Arc A770 at Arc A750 GPUs. Samantala, ang open-source na bersyon ng DP4A ay sinusuportahan sa malawak na hanay ng mga GPU, kabilang ang mga card mula sa NVIDIA at AMD.

Gaano Kahusay Gumagana ang Intel XeSS?

Sa madaling sabi, habang ang Intel Xe Super Sampling ay hindi ang pinakamahusay na supersampling na teknolohiya sa labas — ang premyong iyon ay mapupunta sa DLSS ng NVIDIA, na kamakailan ay napabuti nang husto salamat sa DLSS 3 — maganda pa rin ito, bagama't maaari itong gumamit ng ilang mga pagpapahusay.

Ang malalim na pagsubok ng mga site tulad ng Digital Foundry ay nagpakita na ang teknolohiya ay kayang talunin at lampasan ang native na pag-render sa ilang mga sitwasyon, at nagagawa nitong lumapit sa DLSS sa maraming laro. Maliban sa ilang artifact, ang XeSS ay may malaking potensyal na maaaring gamitin ng Intel para sa mga pagpapabuti sa paparating na mga bersyon ng pamantayan. At, siyempre, nagagawa nito ang trabaho, na nagreresulta sa mga kamangha-manghang pagpapabuti ng framerate.

Bagama't maaari pa ring mapabuti ang teknolohiya, ang katotohanan na nakakalapit ito sa DLSS ay nakakagulat, lalo na't ito ang unang pagsubok ng Intel. Hangga't malawak itong sinusuportahan sa mga laro, nangangahulugan ito na hindi alintana kung ang mga GPU ng Intel ay nasa mid-range o hindi, dapat kang makapaglaro ng mga laro sa kamangha-manghang kalidad.

Gayunpaman, ang iba pang mga review ay may mas kaunting papuri para sa upscaling tech ng Intel, lalo na kapag ginagamit ito sa mga hindi Intel GPU. Tinatawag ito ng Hardware Unboxed na isang pagkabigo, sinasabing mas mabagal ito kaysa sa kumpetisyon habang mayroon ding maraming kakaibang artifact sa maraming laro. Kahit na ito ang kaso, gayunpaman, tiyak na nararapat ang Intel sa benepisyo ng pagdududa. Hindi lamang ito ang unang beses na pag-upscale ng mga laro ng kumpanya, ngunit ito rin ang unang pagkakataon na nagbebenta ng mga gaming GPU. Mayroon pa ring puwang para sa pagpapabuti, at sigurado kami na ang Intel ay magiging mas mahusay sa paglipas ng panahon.

Dapat Mo bang Gamitin ang XeSS ng Intel?

Kung bumili ka ng Intel Arc A770 o A750 GPU, tiyak na dapat mong bigyan ito ng pag-ikot. Bagama't hindi ito perpekto sa ngayon, ito ay isang paraan upang makakuha ng mga karagdagang frame mula sa isang laro habang hindi nawawala ang maraming kalidad, o sa ilang mga kaso, halos hindi nawawala ang kalidad.

Kung gumagamit ka ng isa pang graphics card na pagmamay-ari ng AMD o NVIDIA, maaaring gusto mong subukan ang ibang resolution kung available ito. Kung maaari mong gamitin ang DLSS, kung gayon ito ay isang no-brainer. Kung gumagamit ka ng AMD card at bibigyan ka ng pagpipilian sa pagitan ng FSR at XeSS, malamang na nasa iyo na ito — maaaring subukan ang dalawa at makita kung alin ang mas gusto mo.