Ano ang AMD FSR? (FidelityFX Super Resolution)


Ang AMD FSR ay may potensyal na magbigay ng bagong buhay sa pagtanda ng mga graphics card, at gawing mas madaling makamit ang balanse sa pagitan ng pagganap ng laro at visual na kalidad. Ngunit ano nga ba ang FSR, at paano ito gumagana?

Ano ang FSR?

Ang FSR, na kumakatawan sa FidelityFX Super Resolution, ay isa sa mga pinakabagong karagdagan sa FidelityFX image toolkit ng AMD. Ito ay isang upscaling na teknolohiya, na idinisenyo upang pahusayin ang pagganap ng mga laro nang walang pagkawala ng kalidad ng imahe at graphical na detalye.

Ang paglalaro ng isang laro sa mataas na resolution tulad ng 4K ay kadalasang magreresulta sa isang kapansin-pansing pagbaba ng frame rate, kahit na gumagamit ng isang disenteng graphics card. Ito ay totoo lalo na kung ang laro ay gumagamit ng mga hinihingi na epekto tulad ng Ray Tracing. Maaaring bawasan ng FSR ang resolution ng input sa kasing baba ng 1080p at pagkatapos ay i-upscale ang output upang lumabas nang malapit sa 4K. Makukuha mo ang pagganap ng mas mababang resolution ngunit may visual na detalye ng mas mataas na resolution.

Gumagana ito sa pamamagitan ng pagpapababa sa kalidad ng pag-render ng isang laro at pagkatapos ay pagsusuri sa larawan, pag-detect ng mga gilid, at muling pagtatayo ng mga ito sa mas mataas na target na resolution gamit ang isang spatial upscaling algorithm. Ang isang proseso ng hasa ay isinasagawa din upang mas maayos ang mga detalye. Ang lahat ng ito ay ginagawa sa isang solong pass sa panahon ng proseso ng pag-render, na may mga elemento ng GUI at teksto na idinagdag sa frame pagkatapos.

Ang FSR ay katulad ng NVIDIA’s DLSS o Deep Learning Super-Sampling. Bagama't hindi mahigpit na maihahambing ang mga ito, nakakamit ang parehong resulta: isang mas mataas na resolution na imahe para sa mas mababang gastos sa pagganap. Ang isang mahalagang pagkakaiba ay ang FSR ay open source, at potensyal na magagamit sa anumang graphics card. Samantalang ang DLSS ay nakadepende sa paggamit ng NVIDIA GPU.

Aling FSR Scaling Mode ang Dapat Kong Gamitin?

Ang FSR ay may apat na magkakaibang mga mode ng kalidad na mapagpipilian. Inilalapat ng performance mode ang pinakamaraming pag-scale sa 2x na resolution ng input, at ang Ultra Quality mode na hindi bababa sa 1.3x ang input. Ang apat na mga mode at ang kanilang mga antas ng scaling ay:

  • Mode ng Pagganap=2x scaling
  • Balanced Mode=1.7x scaling
  • Mode ng Kalidad=1.5x na pag-scale
  • Ultra Quality Mode=1.3x scaling

Kaya halimbawa, para makamit ang malapit sa 4K gamit ang Quality mode, kailangan lang ng graphics card na mag-render ng 2650×1440 pixels sa halip na 3840×2160. Pagkatapos ay pinapataas ng FSR ang imahe ng 1.5x.

Ang pag-upscale, kahit na ang matalinong spatial upscaling na ginagamit ng FSR, ay hindi isang perpektong proseso. Ang mas maraming scaling na inilapat sa isang frame, mas malamang na magkaroon ng mga graphical na error sa screen. Ang AMD mismo ay nagsasaad na Ang mode ng pagganap ay nakikitang nakakaapekto sa kalidad ng imahe at dapat lamang piliin sa mga sitwasyon kung saan ang pangangailangan para sa sukdulang pagganap ay kritikal.

Ito ay isang isyu na bahagyang natugunan ng AMD sa paglabas ng FSR 2.0.

Ano ang FSR 2.0 at Paano Ito Naiiba?

Ang unang bersyon ng FidelityFX Super Resolution ay inilabas noong kalagitnaan ng 2021, na sinusuportahan ng ilang high-profile na laro, kabilang ang Cyberpunk 2077 at Godfall. Ang FSR 2.0 ay inilabas noong Mayo 2022, hindi bilang kapalit ng 1.0, ngunit bilang karagdagan dito. Nangangahulugan iyon na maaaring mag-alok ang mga developer ng laro sa mga user ng pagpipilian sa pagitan ng dalawa, na posibleng gawing available ang FSR para sa mas malawak na hanay ng hardware.

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng bersyon 1.0 at 2.0 ay ang paglipat mula sa spatial upscaling patungo sa temporal upscaling. Gumagamit ang spatial upscaling ng data mula sa kasalukuyang frame upang palakihin ang mismong frame. Maaaring gumamit ang temporal upscaling ng data mula sa kasalukuyang frame at nakaraang mga frame, na nagreresulta sa pinahusay na kalidad ng larawan at mas kaunting hindi inaasahang visual artifact.

Pinapayagan din ng FSR 2.0 ang mga developer ng laro na i-tweak ang iba't ibang mga mode ng scaling. Nangangahulugan ito na ang mga larong gumagamit ng 2.0 ay maaaring may tatlong mode lang na available, o may kasamang Ultra Performance mode sa halip na Ultra Quality mode.

Ang isa sa mga downside sa pinabuting kalidad ng upscaling ay ang FSR 2.0 ay mas hinihingi sa graphics card. Dahil dito, lumiit ang bilang ng mga graphics card na inirerekomenda ng AMD para makamit ang ilang mga resolusyon, partikular na ang 4K.

Paano Ko Gagamitin ang FSR?

Kung sinusuportahan ng laro at ng iyong graphics card ang FSR, kadalasan ay kakaunti ang kailangan mong gawin bukod sa pagpili sa pagitan ng apat na FSR mode. Kung ang iyong card at ang laro ay sumusuporta sa maraming teknolohiya sa pag-scale, maaaring kailanganin mong piliin ang FSR bago itakda ang mode.

Ang mga FSR mode ay matatagpuan sa mga setting ng graphics para sa bawat laro na sumusuporta dito, kadalasan sa seksyon ng resolution ngunit minsan sa isang hiwalay na seksyon ng upscaling. Eksakto kung gaano kahusay gumagana ang iba't ibang mga mode ay depende sa ilang mga kadahilanan, kabilang ang graphics card na iyong ginagamit at ang larong nilalaro.

Maaaring kailanganin mong i-update ang iyong mga graphics driver sa pinakabagong bersyon bago mo mailapat ang FSR sa iyong laro. Kung hindi pa rin available ang setting pagkatapos mag-update, nangangahulugan ito na hindi ito kayang gamitin ng iyong card.

Mga Larong Sumusuporta sa AMD FSR

Mayroong higit sa 110 mga laro na sumusuporta sa FSR sa oras ng pagsulat, na may higit pang idinaragdag sa lahat ng oras. Ang suporta para sa FSR 2.0 ay medyo pinaghihigpitan pa rin, ngunit ang listahan ay siguradong lalawak nang mabilis, alinman sa pamamagitan ng mga patch para sa mga umiiral na laro o kapag inilabas ang mga bagong laro.

Ang FidelityFX Super Resolution ay ginawang available sa mga developer ng PlayStation 5 at Xbox Series X/S na mga laro noong kalagitnaan ng 2021. Ilang mga laro ang kasalukuyang sumusuporta dito, ang Arcademageddon ay isa, ngunit maaari mong asahan ang higit pa na darating.

Narito ang ilan lamang sa mga laro na sumusuporta sa isa o higit pa sa mga bersyon ng FSR:

  • Anno 1800
  • Arcademageddon
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Black Desert
  • Deathloop
  • Call of Duty: Vanguard
  • Cyberpunk 2077
  • Siglo: Panahon ng Abo
  • DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
  • Dota 2
  • Dying Light 2 Manatiling Tao
  • Far Cry 6
  • Diyos ng Digmaan
  • GODFALL
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Horizon Zero Dawn
  • ICARUS
  • KEO
  • No Man’s Sky
  • Resident Evil 7
  • Resident Evil Village
  • SCUM
  • Sniper Elite 5
  • Terminator: Paglaban
  • Ang Riftbreaker
  • World War Z: Aftermath
  • Resident Evil 2
  • Resident Evil 3
  • Tiny Tina’s Wonderland
  • V Rising
  • Mga War Mongrel
  • World of Warcraft: Shadowlands

Makakahanap ka ng buong listahan ng mga larong pinagana ng FSR sa website ng AMD. Kung hindi nakalista ang paborito mong laro, maaari mo ring sabihin sa AMD kung aling mga laro ang gusto mong makitang idinagdag.