Bakit Nagmumukhang Mas Masahol ang Aking Mga Laro Sa VRR?


Ang Variable Refresh Rate (VRR) ay isang mahusay na feature na pumipigil sa screen-tearing at stutter mula sa hindi matatag na frame rate sa mga laro. Ang tampok na ito ay ginawa ito sa pinakabagong mga console, ngunit para sa ilan, ang pag-on nito ay nagpapalala sa larawan. Bakit?

Ano ang Ginagawa ng VRR

Sumulat kami ng malalim na paliwanag kung paano gumagana ang VRR, ngunit ang maikling bersyon ay madaling maunawaan: Ang iyong TV o monitor ay may refresh rate. Ang pinakakaraniwang refresh rate ay 60Hz, na nangangahulugan na ang screen ay maaaring magpakita ng 60 natatanging mga frame ng video bawat segundo. Kung nanonood ka ng isang video, ang frame rate ay naayos at na-prerecord. Kung nakakakuha ang iyong display ng 30 frame sa isang segundo ng video, maipapakita nito ang mga ito nang perpekto sa isang 60Hz display sa pamamagitan ng pagpapakita ng parehong frame nang dalawang beses sa isang hilera. Ang mga pelikulang nasa 24 na frame sa bawat segundo ay hindi perpektong ipinapakita sa karamihan ng mga display, ngunit dahil ito ay isang pangkaraniwang cinematic frame rate, lahat ng mga telebisyon ay may ilang paraan ng pagharap sa nilalamang iyon, na may iba't ibang antas ng tagumpay.

Ang mga video game ay ibang-iba sa nakapirming nilalaman ng video. Ang GPU sa console o PC ay wala sa ilalim ng pare-parehong pagkarga. Halimbawa, kapag maraming pagsabog at mabibigat na epekto sa screen, maaaring makagawa lang ang GPU ng 40 frame sa isang segundo habang napakaraming nangyayari, na maaaring humantong sa lahat ng uri ng visual artifact o pabagu-bagong paggalaw.

Hinahayaan ng teknolohiya ng VRR ang gaming system na makipag-usap sa display at iba-iba ang refresh rate upang tumugma sa bilang ng mga frame na aktwal na ginagawa ng GPU. Mayroong HDMI VRR, NVIDIA G-SYNC, at AMD FreeSync. Parehong kailangang suportahan ng device at display ang parehong pamantayan para gumana ito, at ang bawat teknolohiya ay may partikular na saklaw kung saan maaari itong gumana. Kung masyadong mababa ang frame rate, bababa ang mga ito sa minimum na pag-refresh na kayang hawakan ng display.

Maaaring Magkaroon ng Mga Kahinaan ang VRR

Ang PlayStation 5 at Xbox Series consoles ay sumusuporta sa HDMI 2.1, na nangangahulugang maaari silang (theoretically) magpadala ng 4K signal sa 120 frames per second. Kung ipagpalagay na mayroon kang isang katugmang 120Hz TV o monitor, masisiyahan ka sa maayos na gameplay kahit na ang framerate ay nagbabago nang husto, tulad ng karaniwang ginagawa sa mga mataas na numero ng frame rate na ito.

Karamihan sa mga modernong TV na maaaring magpakita ng 120Hz 4K na koleksyon ng imahe ay nag-aalok din ng VRR, ngunit hindi lahat ng TV o monitor ay may parehong kalidad ng pagpapatupad. Kaya kapag na-activate mo ang mga high frame rate mode sa iyong console at na-on ang VRR, maaari mong mapansin na lumalala ang kalidad ng iyong larawan kumpara sa karaniwang 60hz presentation. Siyempre, ang VRR ay kapaki-pakinabang pa rin para sa 60Hz gaming, dahil pinapakinis nito ang anumang pagbaba sa pagitan ng ibabang dulo ng hanay ng VRR at 60hz, ngunit kahit ganoon ay maaaring magkaroon ng mga problema.

Mga Posibleng Isyu sa Kalidad ng Larawan Sa VRR

Ang pinakakaraniwang reklamo pagdating sa VRR ay ang nakikitang pagkutitap. Tulad ng Black Frame Insertion, makikita ng ilang tao ang pagkutitap kapag naka-on ang VRR. Nag-iiba din ang flicker na ito depende sa brand at partikular na modelo ng display. Ang iba't ibang tao ay mayroon ding iba't ibang antas ng pagiging sensitibo sa isyung ito.

Kung gumagamit ka ng mataas na mga rate ng frame, na siyang pinakakaraniwang dahilan para gamitin ang VRR, maaaring lumabas na mas malala ang larawan kaysa 60Hz dahil lang sa walang gaanong oras ang display para iproseso ang bawat frame bago ito ipakita. Kahit na sa mga mode na laro na nag-aalis ng mga epekto sa post-processing na nakaka-lag, kailangan pa rin ng ilang pagproseso ng larawan. Sa kaunting oras upang gawin ito, ang huling resulta ay maaaring hindi kasing ganda ng 60Hz o mas mababang nilalaman.

Maaaring hindi ito ang VRR o ang iyong display. Ang pagbaril para sa mataas na frame rate ay nangangahulugan na ang sistema ng laro ay kailangang gumawa ng mga sakripisyo pagdating sa resolution at mga setting ng detalye sa laro. Lahat ng dagdag na frame na iyon ay hindi libre at nakakakuha ka ng mas mahusay na pagtugon at kalinawan ng paggalaw kapalit ng static na resolution ng imahe.

Maraming modernong LCD display ang gumagamit ng local dimming kung saan ang isang hanay ng maliliit na backlight ay dimmed nang paisa-isa upang bawasan ang backlight bleed at magbigay ng mas mahusay na black level. Sa kasamaang palad, hindi pinapagana ng ilang modelo ng TV ang lokal na dimming at HDR kapag aktibo ang VRR. Dahil ang parehong lokal na dimming at HDR ay may malaking epekto sa kalidad ng larawan, ang pagkawala ng mga ito ay talagang makakasakit sa hitsura ng isang laro.

Sa wakas, ang mga may-ari ng OLED ay maaaring partikular na hindi nasisiyahan sa hitsura ng larawan sa VRR na naka-activate dahil maraming mga modelo ang nagpapakita ng malakas na shift brightness o gamma. Ang magagandang inky black na iyon na kilala sa mga OLED ay biglang nagmukhang kulay abo at nahuhugasan, na hindi perpekto para sa sinumang bumili ng OLED para sa pangunahing lakas na ito!

Dapat Mo Bang Gumamit ng VRR?

Dahil maaaring magkaiba ang presentasyon ng VRR depende sa iba't ibang salik na tinalakay sa itaas, kung dapat mo itong i-on ay talagang isang bagay ng paggamit ng iyong sariling mga mata upang suriin ang larawan. Ang mga may-ari ng OLED na hindi pinalad na makakuha ng mahihirap na antas ng itim o pagpaparami ng kulay kapag naka-on ang VRR ay malamang na mas pipiliin ang alinman sa kaunting screen-tearing o nililimitahan ang mga bagay sa 60 mga frame bawat segundo.

Kung isa kang LCD TV o monitor na gumagamit, kailangan mong magpasya kung ang kumbinasyon ng mataas na frame rate na kompromiso ay katumbas ng dagdag na pagkalikido at pagtugon. Sa kaso ng VRR upang mabayaran ang mga framerate hanggang at mas mababa sa 60 frame bawat segundo, sa tingin namin ay palaging magandang ideya na gamitin ang VRR kung available maliban kung kailangan mong ipagpalit ang HDR at lokal na dimming upang gawin itong posible. Tiyaking suriin kung ang iyong modelo ng TV ay apektado ng isyung ito at, higit sa lahat, kung ang isang update ay inilabas upang itama ang problema.