Ano ang DisplayPort Adaptive-Sync?


Kung namili ka para sa isang monitor ng paglalaro, malaki ang posibilidad na nakatagpo ka ng isang bagay na tinatawag na DisplayPort Adaptive-Sync. Narito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol dito at kung paano ito naiiba sa FreeSync at G-Sync.

Ang Problema Sa Mga Nakapirming Refresh Rate

Noong nakaraan, ang mga computer monitor ay tradisyonal na tumatakbo sa isang nakapirming refresh rate (hal., 60Hz), ibig sabihin, ni-refresh nila ang screen nang ilang beses. Bilang resulta, makikita ng mga consumer ang mga artifact gaya ng pagpunit ng screen at pag-utal kung ang graphics card ng computer (GPU) ay nagtulak ng mga frame sa ibang agwat kaysa sa frame rate ng monitor.

Ang pagpunit ng screen ay sanhi kapag ang mga rate ng frame ng output ng GPU ay mas mataas kaysa sa refresh rate ng monitor. Bilang resulta, hindi nito magawang makipagsabayan sa mga papasok na frame at nagpapakita ng mga bahagi ng dalawang frame nang sabay-sabay, na parang punit sa screen. Sa kabilang banda, ang pagkautal ay sanhi kapag ang mga frame ay inuulit o nilaktawan. Karaniwan itong nangyayari kapag bumaba ang mga frame rate ng GPU sa ibaba ng refresh rate ng monitor.

Variable Refresh Rate

Para labanan ang mga artifact na ito, bumuo ang mga manufacturer ng mga teknolohiyang variable refresh rate (VRR) para sa mga monitor. Isa sa mga teknolohiyang ito ay DisplayPort Adaptive-Sync, karaniwang tinutukoy bilang Adaptive-Sync.

Binuo ng Video Electronics Standards Association (VESA), pinapagana ng Adaptive-Sync ang pag-deploy ng VRR sa mga interface ng DisplayPort at Naka-embed na DisplayPort. Gaya ng iminumungkahi ng pangalan, ang Adaptive-Sync ay dynamic na nagsi-synchronize ng refresh rate ng monitor sa rendering frame rate ng GPU. Bukod dito, ito ay walang putol, kaya hindi ka makakatagpo ng mga artifact.

Ang mga teknolohiya ng VRR tulad ng Adaptive-Sync ay pinakakaraniwang nauugnay sa paglalaro. Ang output frame rate ng isang laro ay maaaring mag-iba nang malaki dahil sa computational power ng GPU at sa pagiging kumplikado ng isang eksena. Sabi nga, nakakatulong din ang Adaptive-Sync sa pagpapanatili ng kapangyarihan ng mga device na pinapagana ng baterya, tulad ng mga laptop. Halimbawa, kapag nagpapakita ang mga laptop ng static na content, binabawasan ng Adaptive-Sync ang refresh rate ng display sa posibleng minimum, kaya nakakatipid ng power. Bilang karagdagan, magagamit ito ng mga computer para sa tuluy-tuloy na pag-playback ng isang video sa anumang frame rate.

Paano Gamitin ang Adaptive-Sync

Kailangan mo ng Adaptive-Sync compatible display, isang compatible na GPU, mga kinakailangang driver para magamit ang Adaptive-Sync. Karaniwang binabanggit ng mga manufacturer ng monitor ang suporta sa Adaptive-Sync sa mga detalye. Gayunpaman, kahit na walang binanggit na Adaptive-Sync, kung sinusuportahan ng monitor ang FreeSync at may DisplayPort, gagana ito sa teknolohiya, dahil ang FreeSync ng AMD ay binuo dito.

Kasama sa mga katugmang GPU ang mga GPU na may kakayahang FreeSync ng AMD, mga GPU na katugma sa G-Sync ng NVIDIA, at mga Intel iGPU na may suporta sa Adaptive Sync.

Kung mayroon kang alinman sa mga iyon, maaari mong paganahin ang Adaptive-Sync sa iyong makina sa pamamagitan ng pagpunta sa control center ng GPU at pag-edit sa mga setting ng display. Sinusuportahan ng lahat ng Windows PC na may katugmang hardware at mas bagong Mac ang Adaptive-Sync.

Paano ang tungkol sa V-Sync?

Ang V-Sync o vertical sync ay ang orihinal na teknolohiyang ipinakilala ng mga tagagawa ng GPU upang ayusin ang pagkapunit ng screen. Habang matagumpay na nilalabanan ng V-Sync ang screen tearing sa pamamagitan ng paglilimita sa output frame rate ng isang GPU upang tumugma sa refresh rate ng isang monitor, hindi ito perpekto. Halimbawa, kung ang output frame rate ng GPU ay bumaba sa ibaba ng refresh rate ng monitor, sinusubukan ng V-Sync na itugma ang pagbabago sa pamamagitan ng pag-uulit sa nakaraang frame, ngunit ito ay nagpapakita bilang visual at performance lag.

Muli, ibang-iba ang paggana ng mga modernong teknolohiya ng VRR tulad ng Adaptive-Sync. Sa halip na i-cap ang frame rate ng GPU, dynamic nilang inaayos ang refresh rate ng monitor upang tumugma sa frame rate. Hindi lamang nito pinipigilan ang pagpunit ng screen ngunit iniiwasan din nito ang lag sa pagganap.

Adaptive-Sync kumpara sa AMD FreeSync at NVIDIA G-Sync

Bagama't ang Adaptive-Sync, FreeSync, at G-Sync ay mga teknolohiya ng VRR, mayroon silang ilang pagkakaiba. Halimbawa, ang Adaptive-Sync ng VESA ay isang bukas na pamantayan, ngunit ito ay medyo barebones sa mga tuntunin ng mga tampok. Sa madaling salita, maaari itong tumugma sa rate ng pag-refresh ng display sa rate ng frame ng output ng isang GPU, ngunit wala nang iba pa. Dahil isa itong bukas na pamantayan, gayunpaman, hindi nito kailangan ng espesyal na hardware, na ginagawang madaling ipatupad para sa mga tagagawa.

Sa kabilang banda, ang G-Sync ay isang pagmamay-ari na teknolohiya ng NVIDIA. Mayroon itong mas maraming feature kaysa sa Adaptive-Sync, gaya ng kakayahan ng display na mabayaran o ma-overdrive ang oras ng pagtugon sa mabilisang pag-iwas sa ghosting o inverse ghosting. Maaari ding doblehin ng G-Sync ang mga frame kapag ang output frame rate ay mas mababa sa minimum na refresh rate ng monitor. Ang teknolohiya ng NVIDIA ay makakamit ang lahat ng ito salamat sa built-in na G-Sync module sa mga sinusuportahang monitor. Sa kasamaang palad, ang pangangailangan para sa espesyal na hardware ay nagpapataas ng halaga ng mga device na ito.

Ang AMD FreeSync ay nasa gitna ng VESA at mga teknolohiya ng VRR ng NVIDIA. Ito ay binuo sa Adaptive-Sync ngunit may kasamang ilan sa sarili nitong mga pagpapahusay, tulad ng suporta para sa HDMI. Available ang mga karagdagang feature sa mga variant ng FreeSync Pro at FreeSync Premium Pro.

Bagama't hindi kasing-yaman ng tampok na tulad ng mga pagpapatupad ng AMD o VRR ng NVIDIA, nakakatulong ang Adaptive-Sync na lumikha ng walang artifact na karanasan sa paglalaro at video. Bilang karagdagan, hindi ka ikinukulong ng Adaptive-Sync hardware sa isang ecosystem, at malawak na magagamit ang mga sinusuportahang device.